TY - JOUR AU - Lopes, Hannah PY - 2021/01/10 Y2 - 2024/03/28 TI - EXPERIÊNCIA CÊNICA E CULTURA DIGITAL: POSSIBILIDADES TEATRAIS EM MEIOS VIRTUAIS JF - Manzuá: Revista de Pesquisa em Artes Cênicas JA - MZ VL - 3 IS - 2 SE - Travessias em pesquisa/ Crossings in research DO - 10.21680/2595-4024.2020v3n2ID23192 UR - https://periodicos.ufrn.br/manzua/article/view/23192 SP - 139-159 AB - <p>O texto apresenta reflexões sobre o universo da cultura digital e as possibilidades de criação e produção teatral mediadas pela tecnologia, a partir das experiências cênicas que surgiram no contexto pandêmico vivido no ano de 2020 pela disseminação do coronavírus. Com foco investigativo na experiência vivenciada com o experimento cênico-digital <em>Enquanto a Festa não Chega</em>, do Laboratório de Pesquisa e Criação Cênica -&nbsp; Cri’Ative’Se Lab. (Recife/PE). Caracteriza-se como uma pesquisa do tipo qualitativa, buscando um diálogo relacional entre o teatro e seus moldes já conhecidos, em interação com os meios virtuais. Utilizando como procedimento o estudo bibliográfico sobre cultura, cultura digital e as teatralidades contemporâneas; o recolhimento de discussões sobre o tema dispostos nas redes, o depoimento dos colegas participantes da experiência; e a análise das similaridades e diferenças com a hibridização dessas formas.&nbsp; Sob essa perspectiva, foi possível identificar a capacidade transgressora do fazer teatral com uma nova percepção de presença, tempo e espaço – tão caros ao teatro -, a partir do estabelecimento de uma conexão diferenciada entre artistas e espectadores nas experiências mediadas pelos recursos tecnológicos. Surgindo assim, novas possibilidades e formas de criação e produção para o teatro.</p> ER -