Processos criativos pós-digitais na videoarte generativa: entre algoritmização intensiva, inteligência artificial e a autoria

Autores

DOI:

https://doi.org/10.36025/arj.v13i1.38241

Palavras-chave:

videoarte, inteligência artificial, estética pós-digital, autoria colaborativa, narrativa de dados

Resumo

Neste artigo é abordada a videoarte generativa através de uma perspetiva pós-digital, analisando o papel da algoritmização intensiva e a inteligência artificial enquanto agentes que suportam e potenciam o processo criativo, conduzindo à própria redefinição da autoria artística. Através da análise de conceitos como a “estética da inteligência da máquina” e as “narrativas de dados”, discute-se como a inteligência artificial e a algoritmização transformam a perceção e a criação artística ao introduzir algoritmos capazes de reinterpretar dados culturais e históricos em novas linguagens visuais. São analisados três artefactos de videoarte generativa dos artistas Refik Anadol, Pedro Alves da Veiga e Ian Cheng demonstrando a complexidade e o impacto social desta prática. A inteligência artificial e a algoritmização em geral, são aqui analisadas não apenas como ferramentas técnicas, mas como forças inovadoras que desafiam a intencionalidade e a originalidade, expandindo as fronteiras da arte na era pós-digital.

Downloads

Não há dados estatísticos.

Biografia do Autor

Selma Pereira, Instituto Superior Manuel Teixeira Gomes (ISMAT)

Selma Eduarda Moita da Silva Pereira é doutorada em Média-Arte Digital, com a tese Moda na era Pós-Digital , e mestre em História do Algarve pela Universidade do Algarve, Portugal. É Professora Auxiliar no ISMAT – Instituto Superior Manuel Teixeira Gomes – Ensino Lusófona, em Portimão, Portugal. Investigadora integrada no CICANT – Centre for Research in Applied Communication, Culture and New Technologies. Desde 2015, colabora igualmente com o CIAC – Research Centre in Arts and Communication –, onde desenvolve o seu trabalho enquanto artista-investigadora, centrando-se na relação entre as práticas artísticas contemporâneas e a média-arte digital.

Adérito Fernandes-Marcos, University of Saint Joseph in Macau (USJ Macao)

Adérito Fernandes-Marcos é Professor Catedrático na Faculdade de Artes e Humanidades da Universidade de São José, Macau, China, e Diretor da Escola Doutoral. É doutorado em Engenharia informática – Computação gráfica pela Universidade Técnica de Darmstadt, Alemanha (1997); agregado (livre docente) em Tecnologia e Sistemas de Informação pela Universidade do Minho, Portugal (2008). É investigador integrado no CIAC – Centro de Investigação em Artes e Comunicação da Universidade do Algarve, Portugal. Foi fundador e primeiro diretor durante 8 anos do Programa de Doutoramento em Média-Arte Digital em associação da Universidade do Algarve e Universidade Aberta de Portugal. É autor/coautor de mais de uma centena de artigos em revistas de referência, atas de conferências, capítulos de livros e brochuras de divulgação científica. É Presidente da Associação Artech-International com atividades em todo o mundo na área da média-arte digital.

Referências

ALVES DA VEIGA, Pedro. BioFlux: collective memory as generative video art through deconstructed biographical narratives. Rotura – Revista de Comunicação, Cultura e Artes, edição especial, p. 67-78, 2025. DOI: 10.34623/2184-8661.2025.tell_me.371. Disponível em: https://publicacoes.ciac.pt/index.php/rotura/article/view/371. Acesso em: 13 out. 2025.

ALVES DA VEIGA, Pedro. Pedro Alves da Veiga. Site oficial. 2024. Disponível em: https://pedroveiga.com/. Acesso em: 13 out. 2025.

ANADOL, Refik. Art in the Age of Machine Intelligence. TED Conferences, 2020. Disponível em: https://www.ted.com/talks/refik_anadol_art_in_the_age_of_machine_intelligence. Acesso em: 13 out. 2025.

ANADOL, Refik. Refik Anadol: na interseção da arte, ciência e tecnologia. Site oficial do artista. 2024. Disponível em: https://www.juliusbaer.com/pt/insights/nossos-compromissos/refik-anadol-na-intersecao-da-arte-ciencia-e-tecnologia. Acesso em: 13 out. 2025.

BERRY, David M. Critical theory and the digital. New York: Bloomsbury Publishing, 2015.

CHENG, Ian. BOB (Bag of Beliefs). Apresentado na Bienal de Veneza, 2019. Disponível em: https://www.labiennale.org/en/art/2019/partecipants/ian-cheng. Acesso em: 13 out. 2025.

CHENG, Ian. Life After BOB: The Chalice Study. 2021. Disponível em: https://lifeafterbob.io/. Acesso em: 13 out. 2025.

CHENG, Ian. Site oficial de Ian Cheng. 2014. Disponível em: https://iancheng.com/. Acesso em: 13 out. 2025.

COUCHOT, Edmond. La technologie dans l’art: de la photographie à la réalité virtuelle. Paris: Éditions Jacqueline Chambon, 1998.

CROSBY, Eric. In plain view: Ian Cheng’s live simulations. Art21, March 2, 2018 [2021]. Disponível em: https://art21.org/read/in-plain-view-ian-chengs-live-simulations. Acesso em: 13 out. 2025.

FERNANDES-MARCOS, Adérito; MUCHERONI, Marcos Luiz; PEREIRA, Selma. A transdisciplinaridade na média-arte digital enquanto processo de criação-investigação. Novos Olhares, v. 11, n. 2, p. 14-23, 2023. DOI: 10.11606/issn.2238-7714.no.2022.205267. Disponível em: https://revistas.usp.br/novosolhares/pt_BR/article/view/205267. Acesso em: 13 out. 2025.

MANOVICH, Lev. AI Image Media through the Lens of Art and Media History. In: Image. Zeitschrift für interdisziplinäre Bildwissenschaft. Generative Imagery: Towards a ‘New Paradigm’ of Machine Learning-Based Image Production, v. 19, n. 1, p. 34-41, 2023. DOI: 10.25969/mediarep/22323. Disponível em: https://mediarep.org/entities/article/498bd714-bd3f-41e7-a51c-0872000ac490. Acesso em: 13 out. 2025.

MANOVICH, Lev. Culture in the pandemics era? Examining the growth of art biennales, 1895–2019. Cultural Analytic Lab – Elsewhere Project, 2021. Disponível em: https://manovich.net/content/04-projects/119-culture-in-the-pandemics-era-examining-the-growth-of-art-biennales-from-1895-to-2019/biennale-article-final.pdf. Acesso em: 13 out. 2025.

MANOVICH, Lev; ARIELLI, Emanuele. Artificial aesthetics: a critical guide to AI, media and design. 2022.

MIT OPEN DOCUMENTARY LAB. In conversation with Refik Anadol. YouTube, 7 fev. 2022. Disponível em: https://www.youtube.com/watch?v=B51H6_vVxfw. Acesso em: 13 out. 2025.

SANTAELLA, Lucia. A inteligência artificial e a criatividade humana sob interrogação. São Paulo: Editora Paulus, 2021.

Publicado

01-06-2026

Como Citar

PEREIRA, Selma Eduarda Moita da Silva; FERNANDES-MARCOS, Adérito. Processos criativos pós-digitais na videoarte generativa: entre algoritmização intensiva, inteligência artificial e a autoria. ARJ – Art Research Journal: Revista de Pesquisa em Artes, Natal, v. 13, n. 1, 2026. DOI: 10.36025/arj.v13i1.38241. Disponível em: https://periodicos.ufrn.br/artresearchjournal/article/view/38241. Acesso em: 3 jun. 2026.

Edição

Seção

Dossiê: Videoarte Generativa