O USO DA LUDICIDADE E DOS JOGOS DIGITAIS NA EDUCAÇÃO INFANTIL

Autores

DOI:

https://doi.org/10.21680/1984-3879.2026v26n1ID42919

Palavras-chave:

Educação Infantil, Ludicidade, Jogos Digitais, Aprendizagem, Tecnologias

Resumo

O presente artigo discute a importância da ludicidade e dos jogos digitais na Educação Infantil, destacando-os como recursos pedagógicos capazes de potencializar o processo de ensino-aprendizagem. A ludicidade é compreendida como uma dimensão essencial do desenvolvimento infantil, promovendo o aprendizado por meio do prazer, da criatividade e da interação. Fundamentada em autores como Luckesi (2002), a pesquisa evidencia que o brincar é um meio fundamental para o desenvolvimento cognitivo, social e afetivo da criança, possibilitando e evidenciando as experiências significativas que vão além da simples diversão. Os jogos digitais, por sua vez, surgem como ferramentas inovadoras que integram o aprender e o brincar, estimulando o raciocínio lógico, a atenção e a autonomia, desde que utilizados de forma planejada e intencional. O artigo também reflete sobre os desafios enfrentados no contexto escolar, como a carência de infraestrutura tecnológica e a necessidade de formação docente voltada ao uso pedagógico das tecnologias. Conclui-se que a união entre ludicidade, jogos digitais e Educação Infantil contribui para a construção de práticas educativas mais dinâmicas, criativas e significativas, promovendo um ensino humanizado e coerente com as demandas da era digital, além de abrir caminhos para novas pesquisas sobre metodologias ativas e inovações pedagógicas.

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Publicado

11-05-2026

Como Citar

SILVA, Ítalo Anderson de Souza; SANTOS, Kamilly Vitória de Araujo; MORAIS, Isabela Cristina Santos de. O USO DA LUDICIDADE E DOS JOGOS DIGITAIS NA EDUCAÇÃO INFANTIL. Saberes: Revista interdisciplinar de Filosofia e Educação, [S. l.], v. 26, n. 1, p. EE05, 2026. DOI: 10.21680/1984-3879.2026v26n1ID42919. Disponível em: https://periodicos.ufrn.br/saberes/article/view/42919. Acesso em: 16 maio. 2026.

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